剧情简介

北京电影学院教授潘若简表示,中国电影探索类型化已经有很多年,像《流浪地球2》《哪吒之魔童降世》这些京产电影之所以能取得成功,就是做到了尊重市场规律、尊重观众。“所谓类型,就是我要去看一部科幻片,它会有关于未来世界的想象。每种类型都有基本的叙事模式,以及跟它相匹配的一整套视听语言,如果在此基础上还能有超过观众期待的一点点东西,就能赢得市场。”对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。

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